活动名称:9k牌大赛
活动目的:
1广交朋友,提高交际能力
2丰富员工的业余生活.
3提高员工们的团队精神,提高社交能力.
4提高义务活动小组的活力形象
活动内容:
根据QQ游戏中的“升级”、“打大A”“斗地主”由此联想。
1员工们可以自己安排组成队伍参加比赛,进行组队组的比赛。2也可以自己个人参加比赛,进行个人比赛。
活动对象:
厂区所有员工
比赛项目:
2打大A
3斗地主
比赛规则:
1参加升级区的参赛者就不能参加打大A及斗地主区的比赛,三者只能选择一区。2具体的比赛规则与QQ游戏上的为准则,不分具体地区打法。
3活动结束后分别从三区选出的123名进行嘉奖
具体内容:
打大A:
打大A游戏,5个人玩,用两副牌,有大A的为一方(一人或两人),其余玩家为另一方(四人或者三人),双方对战,先出完牌的一方获胜。【牌型 :
单张:任意一张单牌。
龙:三张或三张以上点数相连的牌(2、3可以与4连,但比较时以最小牌比较)。对子:任意两张点数相同的牌。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌(2、3可以与4连,但比较时以最小牌比较)。蛋子:任意三张点数相同的牌。
大蛋子:四张到六张点数相同的牌。如7777、888888。
王:大王管小。单王必须大蛋子能管,单王只能管单牌。
双王:两个王(不论是否对王)双王可以管单牌、对、蛋子、大蛋子、龙、双龙。
三、四张王:除了双大A外最大的。
4:4作为最小的牌却有着特殊的作用,它可以把别人打出来的蛋子或大蛋子取回来自己用。具体规则:单4不能取,只能做最小的牌出或者龙出;对4可以取蛋子;3个四可以取4张的大蛋子;4个可以取5张个大蛋子。依此类推。例如:上家出了三个2的蛋子,自已可以出一对4取3个2,当出了一对4,系统将上家的三个2自动加入自已手中(不可不要),下家以一对4接牌。
连珠蛋:三个连续的蛋子称为连珠蛋。比如222、333、444。它可以管双王、大蛋子,蛋子,双龙,单龙,对牌,单牌(2、3可以与4连,但比较时以最小牌比较)。
假八:两个连续的四张大蛋子成为假八。比如:AAAA、KKKK。5555、6666。这样的。它可以管连珠蛋,双王,大蛋子,蛋子,双龙,单龙,对牌,单牌。
真七:七张-八张相同的牌。如。可以管假八,连珠蛋,双王,大蛋子,蛋子,双龙,单龙,对牌,单牌。
大A:发牌过程中抢亮的一张A,与该张A同花色的2张A,即为该局游戏中的大A,单张大A。可以管任何单牌,包括大王。5张以上大蛋子可管大A。
双大A:一对大A,无敌牌。可管任何牌,任何牌管不了它。
一、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
三、第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
四、抢地主
1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3、每“抢地主”一次,游戏倍数2。
4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
五、明牌
1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数5。
3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数4和3。4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数2。
5、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。
六、加倍
1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
2、在时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数每分对应欢乐豆关系自己加倍数对手加倍数,若有加倍则2,若没加倍则1。
4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
七、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
八、牌型
火箭:即双王(大王和小),最大的牌。
:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或710JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、77888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79或55+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
九、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
比火箭小,比其他牌大。都是时按牌的分值比大小。
除火箭和外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王>小>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
升级简介
升级是国内非常盛行的一种4人9k牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。
拖拉机(两副牌)介绍:和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由54张变为108张〕,取消了对底牌压分的,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底过程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。
(注:下面所举的例子除特殊说明外以打10为例)牌的大小顺序
2不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
拖拉机的构成
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小带一对主10,一对主10带一对副10
一对副10带一对主牌A,一对主10带一对副10及一对主牌A以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22
亮牌规则
在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
反底规则
决定了庄家,且庄家扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。
反底条件:
对子级牌,可以反任意单张级牌;
对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小,对大王。
三张级牌可以反任意两张级牌;
三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小,三大王。出牌规则
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:
副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544
主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙
主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙
轮庄规则
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
记分规则
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满40,庄家连升2级;
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;
如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级;
如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;
以后以40分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为20分一段,三副牌的分数段为60分一段;
三副牌规则
亮主规则和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行"抢亮"的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打10)
单张10
两张10
两张王(打无主)
三张10
三张王(打无主)
新增牌型
两副大小相临花色相同的三同张。当打5时,下列情况为尼克:333444,444666,副5主5,大王小,AAA副5,主5小……
当打5时下列情况不为尼克:555666当打无主时下列情况不为尼克:555555出牌规则
尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:一副拖拉机+任意两张
两副三同张
一副三同张+一副对子+一单张
一副三同张+三单张
两副对子+两单张
一副对子+四单张
三同张其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一副对子+一单张
记分规则
0分记大光,不足60分算小,120分上台,180分上台+1级,240分上台+2级跑分一方打成大光升3级,小升2级,满120分下台得分方打成120分上台,之后每满60分加一级。
得分方打成120分上台,每超过60分加一级。
以下两条规则三副牌两副牌通用。
扣底规则
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子44,则最大牌型的牌张数为2,则抠底分倍数为2的2字方,为4倍。
最大倍。
具体例子如下:
闲家用444555抠底,翻2_2_2_2_2_2=倍
闲家用445566抠底,翻倍。
闲家用4455抠底,翻16倍
闲家用555抠底,翻8倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌AKQJ109877扣底,抠底倍数根据对子77计算,为4倍。闲家用AKQJ甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为2倍。
闲家用甩牌AAJJ甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为4倍。
具体分工:
1负责购买9k牌。
2负责安排现场秩序。
3负责进行前期宣传